Книга об основах проектирования пользовательских интерфейсов, основанная на опыте работы автора в Apple. Небольшая, но полезная книга про UX, а также UI дизайн, написанная создателем и бывшим совладельцем Usethics. В ней говорится о том, как правильно работать дизайнеру в условиях сжатых сроков, как профессионально оценить результаты своего труда и избежать основных ошибок. В издании рассматривается процесс создания UX-стратегии, который должен быть запущен самым первым.
Она поможет вам научиться собирать и анализировать данные, чтобы сделать дизайн интерфейса более удобным и эффективным. Это скорее обучающие издания,наполненные новыми креативными идеями, рекомендациями опытных специалистов и знаниями. Если исполнитель все время работает с одинаковыми проектами, то ему просто негде черпать актуальные идеи и узнавать новейшие тренды. Качественные книги для веб дизайнера пишутся далеко не новичками, а профессионалами своего дела. Прочитав хотя бы одно такое издание, исполнитель получает долю опыта и знаний, которые были бы недостижимы без литературы или другого источника материалов.
UX‑аналитика находится на стыке психологии, социологии, программирования и маркетинга. Отличная книга для тех, кто хочет освоить основные концепции веб-дизайна, но пока что не имеет достаточно времени, чтобы пройти полноценный курс дизайна. Книга написана в разговорным стиле, поэтому читать ее очень легко. По мере изучения книги ты обнаружишь, что хочешь читать ее все больше и больше. Книга проста для чтения и понятна даже для тех, у кого нет большого опыта в веб-дизайне.
Уже давно не секрет, что сильные продукты формируют привычки и становятся частью нашей жизни. А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около 110 раз в день. Книга – современный учебник о том, как дизайн формирует наше поведение, мышление и мир. В книге в интересном ключе раскрыта тема влияния дизайна на общество.
Большое внимание уделяется деталям (типографике, созданию кнопок и иконок, созданию навигации и т.д.). Если вам требуется создать интуитивно понятный и привлекательный дизайн для сайта или приложения, то в этом деле поможет знание основ психологии поведения людей. Книга, написанная дизайнером и разработчиком, рассказывает о том, как создавать интерфейс, с https://deveducation.com/ разных точек зрения. Если другие книги фокусируются на глобальных правилах дизайна, то здесь авторы дают советы в мельчайших деталях на уровне пикселей. Книга будет полезна, если вам не хватало конкретики и примеров в теории дизайна.
Лучшие Статьи По Теме
Обширная библиотека графических ресурсов, которая поможет UX/UI-дизайнерам быстро находить иконки, шаблоны, шрифты, макеты и другие элементы для проектов. В каталоге доступно более 25 миллионов бесплатных графических файлов, представленных в SVG, AI, EPS и PDF-форматах. Например, вы сможете найти нужные вам иконки, от минималистичных решений до ярких иллюстраций, которые легко масштабируются.
Здесь вы найдете много полезных советов и примеров дизайна, которые помогут вам создать уникальные и удобные мобильные приложения. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей». Он тоже рассуждает о том, почему многие вещи неудобны в использовании.
Автором выведены основные показатели качественного интерфейса и рассказано, как их достичь. Фундаментальная работа по пониманию устройства дизайна как сферы человеческой деятельности. Автор последовательно разбирает такие проблемы, как удержание внимания клиентов, влияние шрифтов и цвета на восприятие, создание интуитивно понятной навигации и многое другое. Основной акцент сделан не на проектировании интерфейсов как таковом, а на том, как вообще должны мыслить люди, которые продумывают эргономику и юзабилити.
Знаете, почему пожилым людям так сложно освоить компьютер, смартфон, да даже банкомат? Потому что, по мнению автора, разработчики не стараются сделать окружающую реальность удобной для пользователей. К такому выводу пришел Алан Купер — один из лучших и самых опытных дизайнеров США. Его называют отцом Visible Покрытие кода Fundamental, потому что он предложил принцип связи языка и графического интерфейса.
Авторизация
Но его работа «Законы простоты» на самом деле не особо прикладная. При этом она о мировоззрении, о дизайне и о технологиях одновременно. Автор термина «отзывчивый веб-дизайн» посвятил этому понятию целую книгу. Итан Маркотт рассказывает, как создать страницу, которая одинаково легко будет смотреться как на большом экране стационарного компьютера, так и с мобильных гаджетов. И ему можно верить, ведь он работал с такими заказчиками, как New York лучшие книги по ux дизайну Magazine и Стэнфордский университет.
Популярные Авторы В Тематике «ux/ui»
- Лаконичная и практичная книга о том, как создать интуитивные интерфейсы, не нагружая пользователя лишними мыслями.
- Они понадобятся, чтобы яснее видеть цели работы дизайнера и понимать, по каким метрикам можно определить продающий дизайн.
- Джейми Леви — это человек, который вошел в цифровую эру, опережая интернет.
- В книге вы найдете рекомендации и примеры, как завоевать сердца клиентов с помощью дизайна.
- Успешный дизайнер UX/UI должен обладать глубокими знаниями и умениями, чтобы создавать удобные и функциональные пользовательские интерфейсы.
- Чтобы избежать этого или исправить это стоит периодически читать книги для веб дизайнеров.
На страницах его книги он поделится с вами тем, как построен-дизайн процесс, как правильно проводить исследования, создавать авторский стиль, искать клиентов и презентовать идеи. Илья даст вам те самые лайфхаки, которые облегчат процесс вашего обучения и обретения необходимой экспертности. Любой зарубежный UI дизайнер книги рассматривает в первую очередь с позиции практической пользы. Издание изобилует идеями и методами, которые прямо сейчас могут использовать дизайнеры и разработчики интерфейсов на практике.
Вряд ли в России есть дизайнер, чьё имя звучит чаще, чем имя Артемия Лебедева. Многие утверждают, что слава Лебедева носит скандальный характер, но мало кто умеет говорить и писать о шрифтах и вёрстке так же увлекательно, как он. «Ководство» — это сборник размышлений автора о различных видах дизайна и, конечно, о том, каким должен быть пользовательский интерфейс. Лаконичная и практичная книга о том, как создать интуитивные интерфейсы, не нагружая пользователя лишними мыслями.
По содержанию книга похожа на художественные рассказы о бизнесе и технологиях, в ней мало пошаговых инструкций и схем и много личного опыта. Реальные кейсы дают возможность поближе познакомиться с зарубежным опытом и сделать собственные выводы. Джейми Леви с девяностых годов занимается проектированием интерфейсов и преподаванием. В этой книге она систематизировала все знания, полученные благодаря работе в стартапах, агентствах и крупных предприятиях. В «Об интерфейсе» показывается метод/техника проектирования, от начала до конца. Во второй просто рассказывается о важности проектирования перед разработкой, она более сумбурная.
Для начинающих дизайнеров может быть сложно определиться с выбором лучших книг по ux/ui-дизайну. Рынок насыщен различными изданиями, и непонятно, какие из них действительно стоят внимания. Отсутствие четких рекомендаций может привести к потере времени и денег на неподходящие по качеству материалы. В этой книге Эдвард Сапир рассказывает о том, как создавать непрерывный пользовательский опыт с помощью эффективной работы с памятью пользователей. Он описывает принципы и методы, которые помогут улучшить UX/UI-дизайн проектов.